"建立地獄之塔有暗黑重油加持的火焰,對單一目標造成難以估算的傷害,或者一次對多重目標進持續攻擊。它的熱高熱量將使治愈效果失去作用!"
File:Inferno Tower Single1.png
File:Inferno Tower Single2.png
1級
2級
3級
File:Inferno Tower Multi1.png
File:Inferno Tower Multi2.png
File:Inferno Tower Multi3.png
1級
2級
3級
概要
地獄之塔會射出火焰,能焚燒最厚的盔甲。
等級10大本營上的岩漿流正代表了可以建造地獄之塔。
在單一目標模式中火焰需要一段時間昇溫,因此其威力有利於對付最強的軍隊。
使用單一目標模式的強力攻擊來對付行進中的英雄、皮卡超人以及戈倫石人,以及射擊在天空的天使和飛龍。
在單一目標模式中,地獄之塔有可能會被大量的較弱軍隊攻擊,例如弓箭手。W
在單一目標模式中,地獄之塔會對單一目標造成大量傷害,瞄準一個目標的時間越長,傷害愈大。
在多目標模式中,地獄之塔會同時最多對五個目標發動快速的攻擊。
類似於X連弩,地獄之塔必須定期補充。但它需要的是黑暗重油而非一般的聖水。
地獄之塔並沒有特點最適合的目標,也沒有傷害特別大的目標。但在單一目標模式中,「平均」對於高生命力的軍隊較高的傷害,這和它持續增加的攻擊力(DPS)有關。
防禦策略
單目標模式的地獄之塔對上一等兵(以及有些二等兵)會很吃虧。因此需確認地獄之塔在迫擊炮或法師塔的攻擊範圍內受到保護。
設定為單一目標模式時,是特別為了對付強力軍隊,例如飛龍、皮卡超人、戈倫石人等。因此和最有效對付大量較弱軍隊的法師塔來搭配是最完美的。將這兩個建築放在一起,可以有效提效這兩者的防禦耐久性。
地獄之塔的熱攻擊使所有目標無法治療,因此放置在最重要的建築,例如儲存建築以及大本營是很適合的。
多目標模式可以用來對付大量的一等兵或野猪骑士。
你可以將兩個地獄之塔放在附近,分別開啟不同模式。然後放一些陷阱和防禦性建築在附近。
但也不要把你的地獄之塔放得太靠近,因為一次的冰凍法術就可能將它們都凍住!
攻擊策略
面對地獄之塔(尤其是單目標模式)會對一般常見的攻擊模式造成傷害(亦即強的單位先上,之後再由弱的單位跟隨)讓你的強大部隊進入它的攻擊範圍只是成為目標,即使是高階的英雄也不例外。混合閃電法術和亡靈可能是對付地獄之塔最好的方式,尤其當它位在很多牆和防禦建築的後面時。
4個等級4的閃電法術會催毀等級1的地獄之塔。5個等級4的閃電法術會催毀1個等級2的地獄之塔。5個等級5的閃電法術會催毀1個等級3的地獄之塔。
面對單目標模式的地獄之塔,一等兵的效用更好,它每次發射之後需要再昇溫。一個戈倫石人一下就會被消滅,但用一大群弓箭手和野蠻人攻擊它,很快就能成功。在單目標模式,它一次只能消滅一個單位,因此用大批的小兵攻擊是好辦法(除非附近就有法師塔或迫擊炮)
你可以由它的頂部分辨它是處於哪一種模式。如果是有火焰從一個大洞中流出,就是單目標模式,如果有三個小洞,就是多目標模式。
是否有填裝的地獄之塔在外觀上很明顯。有填裝的塔會發出火焰和岩漿的光芒,而空的塔會是黑色的石頭。
昇級差異
地獄塔升級時,外觀沒有明顯變化。
When initially constructed, the Inferno Tower consists of a tall, narrow tower of rocks straddling a glowing pool of lava. At the top of the Inferno Tower is a circular focusing lens, and a rectangular-shaped Dark Elixir reservoir is mounted on one side. A pool of lava flows at the bottom.
At level 2, huge red flames are emitted from the focusing lens on the top of the tower, and the prominent sections of rock from the first level become gilded with a red overlay. The rock holding the lens becomes gold and the lens themselves become red and the fire overwhelms the ring.
At level 3, its structural supports become thicker and gain gold-colored spikes, as well as the part below the focusing lens. Also, the structure that contains the fire becomes a hollow faceted frame.
其他
在2013年5月23日,地狱之塔成为“Fiery Fortress”的一部分
这目前是最新的防御措施
現在地獄之塔只能升7級, 所以它最高只有等級8. 這讓它成為升級次數最少的建築, 建築工人小屋例外,因為他們只能升两级。
地獄之塔與X連弩是獨特的防禦性建築:它們是唯二擁有限定的彈藥且需要定期填充的建築。
Along with X-Bows and Skeleton Traps, Inferno Towers are the only defensive structures with multiple modes.
Although the Inferno Tower is reloaded with Dark Elixir, it fires a continuous stream of fire. This is unlike the X-Bow, which fires bolts made of Elixir.
There is an achievement for destroying a certain amount of Inferno Towers called Firefighter.
Supercell released a teaser video for the Inferno Tower on May 22, 2013: Introducing The Inferno Tower!
Template:IconDescriptions
大小
2x2
等級
Single Target Mode
Multi Target Mode
生命值
Cost to Load
Cost Gold
建造時間
Experience Gained Experience
所需大本營等級
DPS Initial
DPS After 2 Seconds
DPS After 5 Seconds
DPS Each Target
目標數
1
24
100
1,000
30
5
1,500
500
5,000,000
7 days
777
10
2
30
125
1,250
38
5
1,800
600
6,500,000
10 days
929
10
3
36
140
1,400
42
5
2,100
700
8,000,000
14 days
1,099
10
範圍
攻擊速度
傷害類型
目標軍隊類型
Number of Rounds
9
0.128s
Single Target
750
9
0.128s
Multiple Targets
Ground & Air
750
For additional statistics and information, see the Unit Calculators page.
File:Introducing The Inferno TowerInferno Tower attacking.jpgInferno Tower using its firepower.Depleted Inferno Tower.jpegA depleted level 1 inferno tower.
建築物
防御性建筑
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其他建筑
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