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对逆流项链没偏见,但对有些评论有点偏见
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2025-3-21 21:47 发表于 山东
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对逆流项链没偏见,但对有些评论有点偏见
本帖最后由 谐音℃ 于 2025-3-21 21:51 编辑
融合逆流项链,强度还行,能用,看职业。
适合职业:技能形态好(包括爆发快和命中率高)+并且【冷却高于10秒】的技能占比高。
额外适合:功能性技能多的职业,这个典型例子是奶妈,75无敌80回血,实战非常舒服。
奶妈也正好同时符合第一条,主力是无色,而且没有普攻占比、被动占比。
上面我的观点没偏见吧。
但是我看着有些帖子和评论,吹捧方式不恰当,因此产生了偏见。
例子:“实战经常重置打的很爽”,爽≠强度,建议对比通关时间。
这种说法好像,被逆流项链给骗了似的,《朝三暮四》。。。
先在背地里偷走了伤害,再来正面给福利,嘿,真小人啊。。。
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2025-3-21 21:52 发表于 河南
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逆流其实是有些职业,核心技能是堆栈类型的话,可以一次性全部刷新,比如女机械的75,1/3直接变3/3,这种情况下,他算是超模装备,
其他时候,从伤害层面来讲,逆流应该都是亏模的
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只有旅人45CP这种技能才能到底你想的赚的效果,绝大部分堆栈都更亏
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2025-3-21 22:15 发表于:广东
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对,这个忘了说
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2025-3-21 21:55 发表于:山东
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2025-3-21 21:55 发表于 四川
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2025-3-21 21:55 发表于 山东
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苍月之痕 发表于 2025-03-21 21:52:58
逆流其实是有些职业,核心技能是堆栈类型的话,可以一次性全部刷新,比如女机械的75,1/3直接变3/3,这种情 ...
对,这个忘了说
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2025-3-21 21:55 发表于 陕西
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苍月之痕 发表于 2025-03-21 21:52:58
逆流其实是有些职业,核心技能是堆栈类型的话,可以一次性全部刷新,比如女机械的75,1/3直接变3/3,这种情 ...
堆栈其实更亏
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2025-3-21 21:57 发表于 广东
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我觉得全职业都可以香,这版本动不动+几十技攻,丢几点技攻换个CD重置不亏
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我已乘风西去。
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2025-3-21 21:58 发表于 广东
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2025-3-21 21:59 发表于 广东
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谐音℃ 发表于 2025-03-21 21:55:24
对,这个忘了说
实战效果好就行了
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2025-3-21 22:15 发表于 广东
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苍月之痕 发表于 2025-3-21 21:52
逆流其实是有些职业,核心技能是堆栈类型的话,可以一次性全部刷新,比如女机械的75,1/3直接变3/3,这种情 ...
只有旅人45CP这种技能才能到底你想的赚的效果,绝大部分堆栈都更亏
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不管怎么算堆栈技能都比普通技能收益大。
爆发场景,从满层开始全部放完。
普通技能期望是1.1
2层技能期望是0.81×1+0.1×1.5+0.09×2=1.14
3层技能期望是0.729×1+0.1×1.333+0.09×1.667+0.081×2=1.173
续航场景,假设cd足够长,每一层都超过10秒。技能亮了就放,这时普通技能触发时为2倍,n层技能的触发时为(n+1)倍。
普通技能期望是1.1
2层技能期望是0.9×1+0.1×3=1.2
3层技能期望是0.9×1+0.1×4=1.3
n层技能期
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2025-3-22 02:28 发表于:山东
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2025-3-22 02:28 发表于 山东
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甘夜 ひゆり 发表于 2025-03-21 22:15:30
只有旅人45CP这种技能才能到底你想的赚的效果,绝大部分堆栈都更亏
不管怎么算堆栈技能都比普通技能收益大。
爆发场景,从满层开始全部放完。
普通技能期望是1.1
2层技能期望是0.81×1+0.1×1.5+0.09×2=1.14
3层技能期望是0.729×1+0.1×1.333+0.09×1.667+0.081×2=1.173
续航场景,假设cd足够长,每一层都超过10秒。技能亮了就放,这时普通技能触发时为2倍,n层技能的触发时为(n+1)倍。
普通技能期望是1.1
2层技能期望是0.9×1+0.1×3=1.2
3层技能期望是0.9×1+0.1×4=1.3
n层技能期望是1+0.1×n
续航场景,假设堆栈技能最不利的情况,普通技能cd是10秒,n层技能cd是10/n秒,这导致触发后的n–1次内不可再次触发。还是技能亮了就放,这时n层技能平均触发概率降低为1/(9+n),触发收益不变。
普通技能期望是1.1
2层技能期望是1.18
3层技能期望是1.25
n层技能期望是1+n/(9+n)
因此在最不利的情况下,用最笨的方法,堆栈技能也比普通技能更赚,而且始终层数越多越赚。
在触发时,先清空层数,然后憋着不放,等10秒cd过去再放,可能有更高的期望,没必要算了。
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